«Покорение Марса» (Terraforming Mars) — это легендарная экономическая настольная стратегия от шведского разработчика Якуба Фрюкселиуса, ставшая настоящим мировой феноменом и занимающая высочайшие строчки мирового рейтинга BoardGameGeek. Игроки становятся главами мощных корпораций XXIV века, цель которых — превратить холодную и бесплодную Красную планету в пригодный для жизни мир.
Оформление и атмосфера
Глубокий научно-фантастический сеттинг идеально сочетается с элегантными механиками. Уникальные карты корпораций и огромная колода карт проектов делают каждую партию неповторимой, заставляя вырабатывать новые стратегии развития.
Игровой процесс и механики
Раунды в игре называются поколениями. Участники покупают и разыгрывают карты проектов с помощью драфта, выстраивая собственный движок ресурсов:
1. Розыгрыш проектов: Карты делятся на активные (синие), автоматические (зеленые) и события (красные). Чтобы сыграть карту, нужно оплатить ее стоимость и выполнить глобальные требования (температура, уровень кислорода и т.д.).
2. Действия и стандартные проекты: Помимо розыгрыша карт, игроки могут строить города и леса, поднимать температуру за счет накопленного тепла, учреждать награды или перехватывать достижения.
3. Глобальные параметры: Каждое действие, улучшающее состояние планеты (повышение температуры, доли кислорода или размещение тайлов океанов), повышает рейтинг тераформирования корпорации.
Определение победителя
Игра завершается в конце поколения, когда все три глобальных параметра достигают своих максимальных отметок. Побеждает игрок с наибольшим рейтингом тераформирования с учетом набранных победных очков за построенные объекты, награды и достижения.
КОМПЛЕКТАЦИЯ:
- Игровое поле
- 5 планшетов игроков
- 17 карт корпораций
- 208 карт проектов
- 8 справочных карт
- 200 маркеров игроков (5 цветов)
- 200 маркеров ресурсов (золотые, серебряные, бронзовые)
- 3 игровых маркера глобальных параметров
- 9 тайлов океанов
- 60 тайлов озеленения / городов / шахт
- 11 специальных тайлов
- 1 тайл первого игрока
- Правила игры